Wargaft游戏系列综合目录概览和版本特色说明 wargame系列游戏
这篇文章小编将目录导读:综合目录概览版本特色详细说明《魔兽争霸》是暴雪娱乐企业开发的人物扮演即时战略游戏系列,下面内容是该游戏系列的综合目录概览和版本特色说,Wargaft游戏系列综合目录概览和版本特色说明 wargame系列游戏
这篇文章小编将目录导读:
- 综合目录概览
- 版本特色详细说明
《魔兽争霸》是暴雪娱乐企业开发的人物扮演即时战略游戏系列,下面内容是该游戏系列的综合目录概览和版本特色说明:
综合目录概览
1、《魔兽争霸:人类和兽人》
发行日期1994年1月15日
平台PC
特色作为系列的首部作品,它开创了即时战略联网玩法,为此后的即时战略游戏多人玩法打下了基础,游戏附带的随机地图器也是第一次在即时战略游戏中出现,为玩家增添了不少游戏趣味。
2、《魔兽争霸2:黑潮》
发行日期1995年
平台PC
特色完全创新出了《魔兽争霸》的特殊方法,第一次加入了8人的局域网对战体系,并创新了战争迷雾的设计,这一设计极大地增加了游戏的策略性和战略变化,本作还第一次运用了右键点击移动、左键点击确定的操作方法,这也成为了《魔兽争霸》标志操作体系。
3、《魔兽争霸2:黑暗之门》
发行日期1996年
平台PC
特色作为《魔兽争霸2:黑潮》的资料片,方法上没有任何改变,主要是补完了《黑潮》剧情玩法里没有讲完的故事。
4、《魔兽争霸2:战网版》
发行日期1999年
平台PC
特色为了玩家之间联机更为顺畅而开发的版本。
5、《魔兽争霸3:混乱之治》
发行日期2002年7月
平台PC
特色推出了英雄单位的方法,并增加了新的种族,确定了维护费和资源共享的经济体系,加入了昼夜体系,使得游戏中的战略变得更加多样,在建筑体系上,也沿用了《星际争霸》的一些设想。
6、《魔兽争霸3:冰封王座》
发行日期2003年
平台PC
特色作为《魔兽争霸3:混乱之治》的资料片,它将《魔兽争霸》的剧情进行了梳理,为玩家展现出了壹个完整的魔兽全球,本作也进一步优化了玩家的操作手感以及联机尝试,为《魔兽争霸3》成为电竞游戏奠定了基础。
版本特色详细说明
1、初代《魔兽争霸》
* 虽然被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但其首开先河的即时战略联网玩法为此后的即时战略游戏多人玩法打下了特别好的基础。
* 大量快捷键的操作设定为以后游戏的进步指明了思路。
* 游戏附带的随机地图器也是第一次在即时战略游戏中出现,为玩家增添了不少游戏趣味。
2、《魔兽争霸2》系列
* 从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。
* 新的操作体系——右键点击移动、左键选择得以确立。
* “战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战略的丰盛。
3、《魔兽争霸3:混乱之治》
* 约4个平衡度超群的种族、栩栩如生的人物动态、可玩度极高的英雄单位、史诗般的CG剧情过场、最新理念的即时战斗经过,使其在电子竞技方面有着巨大贡献。
* 英雄单位是《魔兽争霸3》的核心,外形、技能和装备让他们得以不同差异于普通的兵种,同时结合游戏的情节又能让玩家产生极强的剧情代入感,这一点在即时战略类游戏中独树一帜。
4、《魔兽争霸3:冰封王座》
* 地图编辑器具备了更强大的功能,在此背景下诞生的3C、Dota这类对战地图后来对电子竞技产业产生了巨大的影响。
* 强大的地图编辑器配合海量素材,让有天赋的制作人员可以在魔兽3的框架下任意搭建自己想象中的游戏关卡和模型,让《魔兽争霸3》的生活在战役和对战这两项基本内容之外得以长时刻延续。
《魔兽争霸》游戏系列自1994年首部作品公开以来,凭借其特殊的方法、丰盛的剧情和多样的游戏玩法,赢得了全球玩家的喜爱和追捧。