lolLOL新人如何玩策略 lol新手教程怎么完成
一、lolLOL新人如何玩策略
壹个走位和影子能配合,壹个就是自己瞎走位。 先利用人机练一下连招顺序和节拍。就这一条路。血量估计之类的要 打匹配。因此。 练没练过的劫一看就了解。 劫和其他英雄不一样多练,必须多用,需要注意连招和影子的位置和伤害递减的比率
二、LOL走位有啥子诀窍?
MOBA类游戏的走位诀窍有很多,如:ADC需要于敌人保持一定的距离,用射程压制敌人,能秒人尽量秒,位移收人头不可取,牢记穷寇莫追,掌握走A即可(点一下敌人走一下) Tank:各种拉仇恨,站在前排用技能骚扰敌人,保护好后排的同时注意控血和收人头 刺客类:出击要果断,当机立断,秒不了就立马走人 一般AP:尽量不要单,跟着团队走,在后排骚瑞对面,辅助队友,多参团。
小编认为啊没啥子特别诀窍,要看你的定位,你的习性,你的出装和运用人物以及队伍配置等信息,多玩玩,就明白了,望采纳。
三、第五人格新人策略/第五人格新人如何玩
第五人格一个非对称类竞技游戏,和一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,一起来看看吧。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特征在这篇文章小编将中不予说明)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每壹个求生者被击中一次后处于受伤情形,可被队友治疗,在受伤情形再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,然而翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时刻,简单的来说就是溜监管者。
地图要素
尽快熟悉地图对胜率有很大的提高
两个大门
大门即求生者逃跑的出口,在开始五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距相对远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找差点密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行
壹个标志性建筑(如军工厂的无人能敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要影响是用来记地图,由于建筑相对显眼,因此适合当做参考物。
壹个方形的小木屋(教堂的小木屋独特),小木屋由两个门口和壹个窗口构成,其中壹个门有板子,可以在小木屋溜较长时刻的监管者。小木屋在有板子的情况下一个安全的地点,因此不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
壹个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,由于地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,因此被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路
地下室里四个不可拆卸的火箭椅
壹个地窖(地窖只会在开始两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方式,地窖的刷新条件为开始两台密码机,开始条件为整个地图中只剩最后壹个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后壹个求生者就行)
已经开始的地窖,跟壹个棺材一样
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现壹个进度,进度满后就会被放飞,然而注意,被救下来再被绑上去也许会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子
求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,然而进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提高监管者两点存在感,接着会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子
箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时刻且中途中断了进度会重置。
入门的常识
1.交互即是和地图中的各种元素发生互动,比如:密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种情形。交互情形下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2.恐惧震慑即在交互情形下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤情形下也是一下倒地
3.监管者拥有两点存在感就可以运用技能,五点存在感可以运用二阶技能,造成一次恐惧提高一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时刻不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会了解你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个情形,在跑动情形下翻即为快翻,因此有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,接着被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,因此屠夫看差点也能了解你到底翻没翻窗。
7.左上角的雷达可以了解在背对屠夫的时候了解屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,因此即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不要易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
本次策略主要是说明第五人格的主要方法以及地图中的各种要素,主要是三测监管者的胜率都是90%以上,让大家在开始的几局对局中不至于不了解该干啥子,尽快上手这个游戏。